約 160,361 件
https://w.atwiki.jp/srcsinki/pages/17.html
使用可能な武装能力の詳細 (バリヤとシールド、防御特性名に関してはキャラ度に名称変更可、必要なければそのままで。その他も名称変更できるけど判り辛くなるので特別な理由が無ければ一応不可で) 変形、合体、分離 切り払い、迎撃 シールド関連 バリヤ関連 防御特性 回避関連 回復系特殊能力 コンバーター系関連 ジャマー関連 ステルス関連 移動系特殊能力 合体、変形、合体攻撃 変形、合体、分離 -変形 指定された別機体になります -合体 指定された機体と合体し1つのユニットになります -分離 分離します、合体の解除や一方通行の変形(戻れない変形)等に使います この技能を持つ武装のHPが0になると強制的に分離先の形態になります。 切り払い、迎撃 格闘武器 格闘武器(武属性を持つ武器)所持によりパイロットスキルの切り払いが発動可能になります。 迎撃武器 迎撃武器(弾数10以上かEN消費5以下の射撃武器)所持によりパイロットスキルの迎撃が発動可能になります。 シールド関連 シールド シールド防御が可能になります。シールド防御が成功する確率はメインパイロットのS防御能力に依存します。シールド防御が成功するとダメージは半減されます。 音属性攻撃(音)精神攻撃(精)には無効です(以下のシールド系能力も同様)。 シールドはユニットが行動不能になっている際は使用することができません。 現地調達シールド 地面や周囲の物をひっぺはがしてシールドにします、普通のシールドと効果は変わりません。 グラップラップ専用 エネルギーシールド シールド防御が可能になります。使用するごとに5ENを消費しますが、ダメージを半減した上でさらに100×レベル減少させます。エネルギーシールドは上記のシールド能力を無効にする攻撃に加えて「無」属性を持つ武器に対しても無効になっています。 小型シールド 防御確率は通常のシールドと同じですが、ダメージは元のダメージの 2/3 までしか減少しません。 大型シールド 防御確率が通常のシールドより 1/16 増加しています。シールド防御が成功するとダメージは半減されます。 アクティブシールド 自動防御機能を備えたシールドです。通常のシールドより防御確率が 1/8 増加しています。シールド防御が成功するとダメージは半減されます。 バリヤ関連 バリア(名称変更可) 指定した属性に該当する1000×レベルのダメージまでの攻撃を無効化します。 全ての属性の攻撃に対して有効になります。ENが消費量は20になり、気力にかかわらず使用可能になります。 高レベルの取得はオススメしません。 ビームバリア(名称変更可) ビーム兵器(B)に該当する1000×レベルのダメージまでの攻撃を無効化します。 ビーム兵器の攻撃に対して有効になります。ENが消費量は10になり、気力にかかわらず使用可能になります。 バリアシールド(名称変更可) メインパイロットのS防御能力/16の確率で発動するバリアです。一定確率でのみ発動する以外は通常のバリアと同じ能力を持っています。 バリアシールドはバリアと異なり、ユニットが行動不能になっている際は使用することができません。 広域バリア(名称変更可) 効果範囲内(最大LV3、1LV上昇度に半径1マス増加)にいる全ての味方ユニットに対する攻撃に対して有効なバリアです。ただし攻撃側も効果範囲内にいる場合は無効です。 通常のバリアと異なり、EN消費はターン中最初にバリアが発動した時にのみ行われます。この時、戦闘メッセージ「バリア発動」が表示されます。5×効果範囲のENが消費されます。 攻撃を受けたユニットが広域バリアと通常のバリアの両方を持っている場合、通常のバリアの効果のみが発動します。 ユニットが地中にいる場合は広域バリアは使えません。 広域バリアはバリアと異なり、ユニットが行動不能になっている際は使用することができません。 非常に強力な能力です、所持する場合は相応の他能力の低下を必要とします。 ビーム吸収 ビーム(B属性)による攻撃を受けた際にダメージをHPに変換します。 エネルギー変換 ビーム属性の攻撃を受けた際にダメージをENに変換します。変換効率はEN増加量 = 0.01×レベル×ダメージです。 なお、ダメージによるHP低下は通常通り行われます。 防御特性 弾無効化、近接攻撃無効化、ビーム属性無効化、爆発無効化、音属性無効化、精神攻撃無効化 該当する属性を持つ攻撃からのダメージを無効化します 弾半減、近接攻撃半減、ビーム属性半減、爆発属性半減 該当する属性を持つ攻撃からのダメージを半減化します 弾弱点、近接攻撃弱点、ビーム属性弱点、爆発属性弱点、音属性弱点、精神攻撃弱点 該当する属性を持つ攻撃攻撃に対して装甲が半減します 回避関連 分身 気力130以上のときに50%の確率で発動し、攻撃を回避します。発動時には「分身」のメッセージが表示されます。 分身能力はユニットが行動不能になっている際は使用することができません。 超回避 10×レベル%の確率で発動し、攻撃を回避します。発動時には「分身」のメッセージが表示されます。 EN消費量、必要気力を指定することができます。両者を省略した場合はEN消費量が0、必要気力が100とみなされます。 オプションには「手動」を指定することができます。このオプションが指定された場合、超回避は反撃手段に回避を選んだ時にのみ発動します。 分身能力はユニットが行動不能になっている際は使用することができません。 高いレベルは非常に強力なスキルです、所持する場合は相応の装甲、HPの大幅な低下が望まれます。 ダミー ダミーを身代わりにして自分に命中した攻撃をレベル分の回数だけ無効化します。発動時には「ダミー」のメッセージが表示されます。 例 ダミーLv3=ダミーバルーン 回復系特殊能力 修理装置 他のユニットの修理を行うことができます。修理を受けたユニットのHP回復率は修理装置のレベルによって決まります。 レベル回復率 レベル指定なし30% 130% 250% 3100% 修理、補給系の技能を持つ神姫は他より基本的に弱めでお願いします。 補給装置 他のユニットの補給を行うことができます。補給を受けたユニットのパイロットの気力は10低下します。 HP回復 10×レベル%の割合で毎ターンHPが回復します。 EN回復 通常のEN回復に加えて(毎ターン5EN回復)、10×レベル%の割合で毎ターンENが回復します。 HP消費 10×レベル%の割合で毎ターンHPが減少します。 ただしHPが0になることはありません。 EN消費 10×レベル%の割合で毎ターンENが減少します。 ENが0になると行動不能になるので注意してください。 変形、合体時の機体などに付けるといいです コンバーター系関連 リミッター解除装置 パイロット用特殊能力オーバーリミッターによる各種修正を有効にします。 最大HPが100×レベル、最大ENが10×レベル 装甲が50×レベル、運動性が2×レベル それぞれ上昇します。ただし修正に使われるオーバーリミッターレベルの上限はリミッター解除装置のレベルまでです。 本作においては乗り換えはできないので基本的にオーバーリミッターレベル=りミッター解除装置レベルでいいと思います ただ換装はできますので、換装で解除装置のレベルに差をつけるのも面白いかもしれません。 シンクロビースト 神姫用特殊能力ケモテックパゥワァの同調率による運動性修正を有効にします。 (同調率-50)/2だけ運動性が上昇します。 シンクロビーストにレベル指定がなされている場合、修正に使われるケモテックパゥワァ同調率の上限はシンクロビーストのレベルまでに限定されます。レベル指定がない場合は同調率に応じて無制限に修正が行われます。 ジャマー関連 ECM 半径3マス以内にいる味方ユニットに対する攻撃の命中率を元の (100 - 5×レベル)% に減少させます。ただし攻撃を受けるユニットの3マス以内にECM能力を持つ敵ユニットがいる場合は敵側のECM能力レベル分だけ効果が減少します。 最大レベルは4 特殊な誘導機能を持つ攻撃(サ、誘、有)や至近距離からの攻撃(武、突、接)に対しては無効です。 ステルス関連 ステルス 敵から3マス以内にいない限り、敵の標的になることがありません(他のユニットに対して発動されたマップ攻撃の巻き添えになることはあります)。ただし自分から攻撃をかけた場合は1ターンの間ステルス能力は無効になります。この場合でも4マス以上離れた位置からの攻撃の命中率を、通常の80%に下げることができます。 ステルスが有効な状態で敵に攻撃をかけた場合、攻撃は不意打ちとなり命中率が20%上昇します。 ステルス無効化 敵のステルス能力を無効化することができます。レーダー所持機や感覚の鋭い神姫に持たせると面白いかもしれません。 移動系特殊能力 高速機動 EN20を消費して全ての地形を(移動力+2)の分だけ進む事が可能です。 高速機動による移動は地形や敵ユニットによる影響を受けません。ZOCも無効です。 EN消費が激しい割にリターンが微妙です、これをつけた機体は他の機体との使用用途に差がつくでしょう アイテム専用スキルにするのもいいです ジャンプ EN5を消費して「移動力+1」の距離をジャンプし、地上地形を無視して移動することが可能です(ただし敵ユニットを飛び越すことはできません)。ZOCも無効です。 なお、空中にいる時はジャンプ移動できません。 すり抜け移動 敵ユニットのいるマスを通過出来るようになります。 また後述するZOC能力やOptionコマンドのオプション「ZOC」によるZOCを移動中に通過することが出来るようになります。 水上移動 陸上ユニットでも水上を移動移動力-1で移動することが可能になります。 ホバー移動 ホバーで空中に浮上して移動を行うユニットの表現に用います。水上移動が可能になり、砂漠と雪原の移動力消費量が1になります。また、移動時に5ENを消費します。 水泳 水面を泳ぎながら移動できるようになります。水を含む地形を移動する際に水中を通ることは通常の場合と変わりませんが、移動可能地形に「水」が含まれていなくても深海地形に進入することが出来ます。 追加移動力 指定したエリア(地上、水中、空中、宇宙、地中、水上)でのみ移動力がレベル分増加します。追加移動力のエリア判定は移動の起点でのエリアだけが考慮されるます。例えば水中での追加移動力を持つユニットが地上から水中に移動する場合、使用できる移動力は通常の移動力のみとなるので注意して下さい(次回の移動は水中から行われるので、追加移動力が加算されます)。 地形適応 指定された特定の地形への移動コストが1になります 例:通常陸型の砂漠の移動コストは2だが地形適応の技能を持たせることで移動コスト1に ムルティの砂漠使用等に使うといいです 移動制限 指定された特定の地形でのみ移動可能になります。変形機体に持たせるのが一般的です。 例:地形海のみ移動可能、砂漠のみ移動可能 バッフェバニー→変形→ドルフィン→水中以外移動不可、みたいに 移動不可 指定された特定の地形への進入が不可能になります、同じく変形機体に持たせる場合が多いです 例:陸型だけど森林への移動不可、溶岩帯へ移動不可 イーダ、アークのバイクモードは陸型だけど水中進入不可、等 ZOC ユニットが隣接する上下左右の4マスの地点をZOC(Zone Of Control)による支配下に置きます。敵ユニットはZOCのあるマスを通過して移動することが出来なくなり、ZOCに進入した時点で必ず停止しなければいけません。 なお、テレポート・ジャンプによる移動や、すり抜け移動能力を持つユニットに対してはZOCは効力を発揮しません。 ZOCレベルを1上げる度に効果範囲が半径1マスずつ増えます。(最大2) 主に武装の大きい、横幅の広い神姫に持たせるといいかもしれません ZOC無効化 ZOCによる影響を受けずに移動できます。 広域ZOC無効化 効果範囲マス以内の対抗陣営によるZOCマスを無効化します。 レベル指定がされている場合、広域ZOC無効化レベル以上のレベルのZOCは無効化出来ません。レベル指定なし、あるいはLv1の場合は常に効果を発揮します。 (最大3) 合体、変形、合体攻撃 合体 特定の機体に隣接している場合、合体し別の一つの機体になることができます 変形 変形し別の機体になることができます 合体攻撃 特定の二人以上が効果範囲内に居る事で専用の武装で攻撃が可能になります
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/1280.html
『武装神姫と暮らす日常』 あらすじ 著:卯月 『武装神姫と暮らす日常』あらすじ 人物設定 【本編】 人物設定 鴻乃ゆかり&海棠卯月 雪ノ下組 大野家? その他 【本編】 第一章『始まりの日』 第二章『べるの登場!?』 第三章『ノエルVSクラリス』 第四章『種と稲』 ご感想、ご要望やリクエストなどは、こちらへ 名前 コメント 今日 - 昨日 - 総合 -
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/416.html
武装(片手、頭、胴体、足、グッズ) 武器や防具など、現在身につけている武装が表示されます。武装の効果は種類によって異なり、攻撃力や耐性など、様々なステータスに影響します。 武器レベルによって武装の装備条件が異なります。なお、武装を装備できるのは、部位ごとに1つずつになります。鎧を2つ装備するというようなことはできません。ただし、グッズは複数持つことが可能です。 冒険や戦闘の時に適用される装備で、武装1~武装8までの8項目があります。 武装に装備するとマスターシナリオやキャラクタークエストの戦闘で使用できます。 マニュアルの「プロフィールの使い方」>「装備」より引用。 武器レベル 用語辞典/は
https://w.atwiki.jp/gundambo/pages/22.html
ジオン軍MS 名称 タイプ Lv cost 機体HP 耐射撃装甲 耐ビーム装甲 耐格闘装甲 射撃補正 格闘補正 スピード スラスター パーツスロット 近 中 遠 ザクⅡ 汎用 1 100 7,000 31 34 31 40 40 155 110 10 12 10 2 110 7,500 40 42 40 43 43 155 112 11 13 11 ザクⅡFS型 格闘 1 100 4,500 20 28 48 15 66 230 105 18 12 2 2 110 5,000 20 28 76 15 70 230 107 19 13 3 ザクⅠ・スナイパータイプ 支援 1 150 6,500 34 37 20 66 15 125 110 0 5 21 2 155 7,000 48 51 20 70 15 125 112 1 6 22 ザク・キャノン 支援 1 100 7,000 34 37 20 66 15 110 125 2 12 18 2 110 7,500 48 51 20 70 15 110 122 3 13 19 ザク・タンク 支援 1 150 8,000 42 37 26 86 0 95 130 0 5 21 ザクⅡS型 汎用 1 150 7,000 31 34 31 21 60 200 100 10 9 7 2 160 7,500 40 42 40 24 62 200 102 11 10 8 ザク・キャノン(ラビットタイプ) 支援 1 250 10,000 34 37 20 66 15 95 120 1 3 3 ズゴック ゲルググ量産型 ズゴックE ドム
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/676.html
戻る アマチュア・個人製作パーツ一覧 ※本設定は非公式のものです。また、強制されるものでもありません。 ※物語製作においてご参考になれば幸いです。 武装神姫の世界的普及は、当然の成り行きと言うべきか、日本のアマチュアガレージキット業界にも大きな影響を及ぼし始めた。 2036年現在におけるアマチュアガレージキット製作においては家庭用工作ロボット・コンピュータの支援が当たり前となっており、製作者の手間がかなり低減されている。そのためおよそ三十年前当時では使いにくい材質を用いたり、意欲的なギミックを仕込んだりするなどして作品形態が多様化していった。そういった中で生まれてきたのが「機械系作家」と呼ばれる人々である。簡単に言えば、自作のロボットや機械式おもちゃを製作販売するアマチュアガレージキット製作者のことである。 武装神姫のガレージキットへの派生にいち早く気づいたのが彼らであった(「神姫」の先駆者としては服飾関係のアマチュア製作者たちで、神姫用の衣装を製作販売している)。彼らはオフィシャル介入以前より自作パーツを製作しており、オフィシャル介入後に爆発的に増加した。 本項で紹介するのはオフィシャル介入後の主な製作者、およびパーツである。公式装備には無い独自性を持ったパーツがたくさんあるので、ぜひともご覧頂きたい。 『F-Face』【アウタースキン「和三盆」】 【オリジナルヘッド「ワンダ」】 三屋八方堂【オリジナルパーツセット 堕天使型MMSラルナーヴ(魔王型MMSフォルテストラーフ)】 『F-Face』 何を隠そう、神姫の生みの父である浅井真紀氏のガレージキットディーラーである。EDEN-PLASTICS本社におけるエンジニア稼業の暇を縫い、機械系キットから服飾まで様々な意欲的作品を世に生み出してきた。 【アウタースキン「和三盆」】 ○衣装 第一弾のアーンヴァル・ストラーフに着せることを想定してデザインされた、特殊ビニール繊維製の衣装。前後リバーシブルの角帽子、ショール、ボレロ、ワンピース、カフス、ブーツカフス、そしてワンピース固定用パーツ(背中の拡張ハンガーとの交換式)のセットで、白と黒の二色がある。 洗練されたスタイリッシュなデザインながら、素体の駆動を邪魔せず、さらに服を着たまま武装することができる。そのため人気があり、これを着てバトルに臨む神姫は多い。 【オリジナルヘッド「ワンダ」】 ○コア オリジナルデザインのコアパーツ。市販の陽電子プロセッサを搭載しているが、思考ルーチンプログラムはこのパーツのために新しく組まれたものである。言うまでもなくコアの製作にはある程度の専門知識が必要である。 個別に市販されている素体とCSCを組み合わせることによってちゃんとした一体の神姫となる。 武装神姫関係のガレージキット製作に関しては特に版権審査などは必要ないが、コアパーツだけは別物で、EDEN本社による審査が必要となる。これはおおよそ武装神姫らしくない人格の予防(特に性格破綻していると色々問題である)と、武装神姫の規格内に収めるためである。晴れて審査に通った場合には製作に関して本社の惜しみない協力が得られ、またそのコアで公式戦にも参加できるようになる。逆に言えばそれほど審査が厳しいということでもある。たとえ生みの父親といえど例外ではないが、本コアパーツは公式のものと比べてもなんら遜色ない出来となっている。 三屋八方堂 F-Faceを除いてオフィシャル介入後に初めて武装神姫のオリジナルパーツを製作したガレージキットディーラー。 ※掲載にあたって東海林氏よりご許可を頂いております。 ※3/2 東海林氏よりご指摘のあった部分を加筆修正しました。 【オリジナルパーツセット 堕天使型MMSラルナーヴ(魔王型MMSフォルテストラーフ)】 各種武装とオリジナルコアパーツのセットという豪華なものである。いくつかのパーツが多機能モデルとなっているのが特長。 MMS素体とCSCをそろえればオリジナル神姫を作ることができる。また武装はストラーフ用の強化パーツを想定して製作され、これを装備したストラーフは「魔王型MMSフォルテストラーフ」となる。 フォルテストラーフはストラーフが本来持っている地上機動力、近接格闘戦闘能力を特化させるとともに、アーンヴァルなどの対飛行型神姫戦を想定し、苦手項目であった射撃を補強するとともに超小型ジェットエンジンを搭載し飛行能力も付加されている。 欠点として消費エネルギーが著しく増大してしまうが、それを見越した短期決戦が常套戦術となる。 以下に各武装の説明を掲載する。 フルストゥ・ジガント ○至近距離~近距離 ストラーフのメイン武器であるフルストゥブレードの大型版。グフロートゥの二倍近い刀身長を誇る。 ジョイントブレード(フルストゥ・クレッセント) ○至近距離 パーツに直付けするタイプの湾曲剣。主にひじやひざなどの関節部に取り付けるためこう呼ばれる。 バフォメットスリッパー ○至近距離 GA2レッグの足元に履く強化パーツ。ヤギのように二股に分かれたつま先を持ち、接地性、走破性が向上する。 またつま先のナイフが二本に増え、在来のナイフがかかとに移動するため単純にキックによる攻撃力も上昇する。 ボルトドライバーテール ○(至近距離) 中~遠距離 フォルテストラーフの尻尾となる銃剣付大口径ロングライフル。ケースレスタイプ。命中精度と威力が高いレベルで両立している。 「センチネル」自動レーザー迎撃システム ○至近~中距離 背中から触手のように伸びる八本のアームは自動迎撃のための高収束レーザー照射装置である。迎撃目標確認から発射まで自動であり、もちろん自由に動き、装着者の意志で攻撃にも参加する。本体のエネルギー消費を抑えるためそれぞれに専用バッテリーが付いている。 レーザーはM4ライトセイバーの技術が踏襲されており、レーザー刀身を発生させ近接防御戦闘にも用いられる。エネルギーが無くなっても先端の突起部(バッテリーケース)が打突用スパイクとなる。 また緊急的な使い方であるが、対戦相手を触手のように絡めとって拘束することもできる。 ヘッドギア「イーヴルアイ」 ○頭部パーツ 悪魔の一つ目のようなスリットが入ったバイザー型ヘッドギア。望遠、サーマル、Xレイ、ナイトビジョンと、対戦相手を視覚的に発見、捕捉することに特化した機能構成となっている。 オリジナルバスト「パスカービルの魔乳」 ○胸部パーツ 妙な名前の豊満な巨乳パーツ。何の機能もないが、神姫には人気がある。素体バスト同様絶縁性対衝撃ジェルが充填されている。おそらく製作者が遊びで入れたパーツであると思われる。 GA4カスタム「ゴーレム」アーム/レッグパーツ ○腕部パーツ DTリアユニットPlusとの連動が推奨されたアームパーツ。チーグルアームと換装する。チーグル以上の馬力を持ち、そのままでも立派な武装として使用できるほか、神姫と規格の合わない大型武装も持てるようになる。 またひじパーツを取り外すことで脚部となり、その場合は大腿部から換装することになる。脚部として装備した場合、内蔵されたスラスターベーンにより浮遊することが可能となる。 さらにスラスター部分を全展開させることによって、腕に付ければシールド、背部に付ければリアスラスターと、単純な機構で多機能を実現しているのには目を見張るものがある。 アドバンスドジェットエンジン ○機能補助パーツ 超小型ジェットエンジン。このDTリアユニットの肩部に乗るほど小さなエンジンで飛行できるようになり、たとえ完全装備でもアーンヴァルに追従する機動力をたたき出す。ただしアーンヴァルのような自己精製型水素エンジンではなく模型用ジェット燃料を用いるため、取り扱いが面倒で燃料代がバカにならない。 インバーテッドクロスガーダー ○装甲パーツ 逆さ十字の形をした盾。 スカルアーマー01 ○装甲パーツ 骸骨の意匠の増加装甲。非常に分厚い。サブスラスターユニットも兼ねており、アドバンストジェットエンジンの補助を担う。 スカルアーマー02 ○装甲パーツ 増加装甲。こちらは骸骨の意匠は無い。 オリジナルヘッド「ラルナーヴ」 ○コア 市販の陽電子プロセッサを搭載したオリジナルコアパーツ。堕天使型の名のとおり、アーンヴァルに似ながらストラーフの雰囲気を持つ思考ルーチンプログラムが組まれている。 文責:マイティのひと 戻る
https://w.atwiki.jp/genesis-ticket/pages/18.html
航空船 聖譜関係 術式関係 魔術 武神 その他(神格武装に含まれない武装や、加護など) 航空船 武蔵→新武蔵右舷一番艦・ 品川 右舷二番艦・ 多摩 右舷三番艦・ 高尾 中央前艦・ 武蔵野 中央後艦・ 奥多摩 左舷一番艦・ 浅草 左舷二番艦・ 村山 左舷三番艦・ 青梅 栄光丸 超祝福艦隊 サン・マルティン グラニュエール 狩猟館 シギサン 安土 大和 白鷺城 幽霊船 清州 墨俣 長浜 聚楽第 山形城 鳥取城 青葉城 蟹江城 武神空母 機鳳空母 鉄甲船 伏見城谷川城 聖譜関係 神格武装蜻蛉切蜻蛉スペア 銀鎖 銀十字 戦乙女の神鉄槌 銀剣 長尺バット 王賜剣王賜剣一型 王賜剣二型 カレトヴルッフ(王賜剣三型)王賜剣の鞘 英国認印 八犬武神 村雨丸 雷切 瓶割 瓶貫 鬼切 一ノ谷 金槌 聖譜顕装信仰: 天渡りの信仰・旧代 / 天渡りの信仰・新代 希望: 肩越しの希望・旧代 / 肩越しの希望・新代 慈愛: 意欲の慈愛・旧代 / 意欲の慈愛・新代 賢明: 聖骸の賢明・旧代 / 聖骸の賢明・新代 正義: 巨きなる正義・旧代 / 巨きなる正義・新代 勇気: 聖骸の勇気・旧代 / 聖骸の勇気・新代 節制: 身堅き節制・旧代 / 身堅き節制・新代 大罪武装暴食: 飽食の一撃 淫蕩: 淫蕩の御身 強欲: 拒絶の強欲 悲嘆: 悲嘆の怠惰 憤怒: 憤怒の閃撃 怠惰: 嫌気の怠惰 虚栄: 虚栄の光臨 驕り: 傲慢の光臨 嫉妬: 焦がれの全域 断罪武装 五大頂専用武装 擬神 炎使 三天・力使 癒使 加賀百万G 百合花 術式関係 神奏術翔翼 幾重言葉 逆落とし 創作術式葵・トーリの術式 睦月・如月・弥生月・霜月 駆爪 駆詞 蒼雷囲い 転機編高嶺舞 聖術旧派式聖譜聖術 改派式聖譜聖術 宮内大臣一座 第二悲劇 第四悲劇 喜劇・から騒ぎ 導き焔 セント・エルモの灯火 三千世界 百紋検地 預術天使顕現術式 その他霊魂展開術 加賀百万G 影虎 魔術 黒魔術 白魔術 異端の術式 その他『寝顔の始まり』 『空のたたずみ』 『嫌われ者への焦がれ糸』 『周知燃』 武神 四聖武神地摺朱雀 道征き白虎 青龍武神 日溜玄武 八房 八房・改 八犬武神忠 義 信 孝 猛鷲 パレ・カルディナル 左月 人間無骨 その他(神格武装に含まれない武装や、加護など) 片梅 梅椿 四連梅椿・花祭 機動殻奔獣 不転百足 鬼武丸 駒王丸 強化機殻 白嬢 黒嬢 白后 黒后 白嬢・后 黒嬢・后 白姫 黒姫 機鳳赤鷲 金雀四六式 金冠鳥 十字砲火 四つ角十字 天下剣山 明星 重力刀 霧拓き 竜脈炉 巨乳防御 貧乳回避 加護太陽の光 ワカメ
https://w.atwiki.jp/genesisgarden/pages/176.html
カードの上にカードを重ねて置く事。 武装を行えるのはアクティブまたはアクトのカードのみ。 武装するとカードはアクティブとなる。 武装するとカードは武装状態となり、効果が発動・適用できなくなる。
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/1120.html
人間 天薙龍悪(てんち たつお) 19歳の大学二年生。 身長180センチ。 苦学生していてバイトしながら学校に通ってる結構な苦労人。 性格はぶっきら棒で喧嘩ぱやいが、根は優しく、結構人に好かれるタイプ。 元不良学生なので煙草を吸います。 趣味は多趣味なので色々な事をやってます。(主に物を作る事が多い) その中でも料理は結構な腕前で美味しい。(一人暮らしが長いせい) それと自作で武器を作るのもかなり腕前で、その腕前は武装神姫関係の会社で働く龍悪の姉さんに認めてもらっている。 何故か雨がかなり嫌い。 ある一部の過去の記憶が欠落している。 斉藤朱美(さいとう あけみ) 29歳の武装神姫関係の仕事をしている龍悪のお姉さん。 今は結婚してしまったので苗字が違う。 性格は常に元気ハツラツな人で、たまに抜けてる部分もある。(この性格のせいなのか、龍悪が結構面倒事に巻き込まれる) たまに実家に帰ってきたら龍悪が作った物を「あ、これいいね。仕事のデータに役立つかも。これ貰うねー」とか言って龍悪に有無言わさずパクる。 十六夜婪(いざよい りん) 17歳の高校三年生、龍悪の幼馴染にして後輩。 容姿は誰もが見ても可愛い女の子。 だが、性別は男。 子供の頃は仲良く龍悪と遊んでいた。(年齢が10歳ぐらいまでのこと) 婪は身体は男でも心は女の子そのものであるきっかけで龍悪の事が好きになってしまった。(婪の両親は女の子として育てせい) 中学三年生頃の龍悪に婪は思い切って、龍悪をベットに押し倒し襲った事で龍悪は婪の事を少し避けるようになってしまった。 それいらいからは龍悪は婪とは全然遊ばなくなり、婪は寂しい想いをしているらしい。 それでもめげずに龍悪に好かれるように頑張る婪。 性格は相当なエロい性格でその性癖は誰にも止められない。(龍悪限定) 他人や友達に対しては普通の可愛い女の子の性格。 武装神姫もやっていて、ランクは上位に入るらしい。 因みに学校では一番の可愛い子ナンバーワンらしい。 男性、女性にも大人気だそうだ。 武装神姫 ANGELUS(アンジェラス) 天使型アーンヴァル 龍悪の神姫。 容姿はセミロングで美乳。 生真面目な性格で武装神姫の四人なかのリーダーである。 趣味は料理と掃除。 本当は龍悪に物凄く甘えたいが、それを表にさらけ出す事が出来ない。 過去に龍悪と出会いあり。(龍悪はこの過去が欠落している) 武装は万能型。 遠距離、中距離、近距離。 どんな状態でも攻撃できる。 因みに、このお話のメインヒロイン。 CRINALE(クリナーレ) 悪魔型ストラーフ 龍悪の神姫。 容姿はツインテールで貧乳。 一言でいうと生意気な性格。 趣味は身体を動かす事。 龍悪とのいがみ合いが多々あるが、それがコミュニケーションになっているのでクリナーレ自体がそれで満足している。 武装は近距離型。 敵に近づきクローで殴ったりバルムンクで斬りのが得意。 LUNA(ルーナ) 天使型アーンヴァル・B 龍悪の神姫。 容姿はポニーテールで巨乳。 温和かでおませな性格。 趣味は龍悪の誘惑とパソコン。 アンジェラスの妹。 龍悪を誘惑するのが日課になっている。 ただ、キレルと非常に怖い子。 武装は中距離型。 銃で撃ったり剣で斬ったり、とヒット&ウェインが得意。 PARCA(パルカ) 悪魔型ストラーフ・W 龍悪の神姫。 容姿はツンイテールで巨乳。 引っ込み思案な性格。 趣味はアンジェラスと同じで料理と掃除。 クリナーレの妹。 いつも龍悪と口喧嘩してる姉のクリナーレを止める役。 闘いは嫌いだけど龍悪のために頑張って闘う健気な子。 武装は遠距離型。 銃で撃って撃って撃ちまくり、とどめにミサイルを乱射するかモアイを投げつける。 藍(らん) 犬型ハウリン 婪の神姫。 婪に忠実でこの世の全ては婪が言った事が正しいと思っている。 趣味は格闘を極める事。 猫型の錬とよく喧嘩する。 主に錬がチョッカイを出すのが原因。 闘いはやっぱり格闘好きで剣で攻撃した後に蹴りや殴りをいれる。 結構なつわものです。 錬(れん) 猫型マオチャオ 婪の神姫。 実はかなりの困ったちゃん。 趣味は藍にチョッカイを出す事。 闘いは主に銃撃。 けど、敵が間合いをつめてきたら格闘をやります。 いつも藍と喧嘩していたせいで格闘が身についてます。
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/431.html
武装 各ユニットが装備している武器。 航空機ユニットは自軍空港にて、必ず武装を確認してから 移動させることが重要です。特に爆撃機はB爆弾にするのか? 対陸上部隊用に爆弾を装備するのか?艦船用に魚雷・ロケット弾を 装備するのか?作戦に応じて切り替えましょう。 注:友軍の空港では変更はできません。武装変更は自軍空港だけで行えます。 陸上部隊は、武器によって射程が変わることが多いです。
https://w.atwiki.jp/shinkiss_matome/pages/346.html
戦うことを忘れた武装神姫 書いている中の人:けものや(#4 - 618) < 100401・第43話追加。> < 091225・第42話追加、イベント情報追加。> < 081228・第41話追加、東杜田技研 人物追加。 > お話の中身:何故か戦いたがらない性格になっちゃった神姫と、そのオーナーのお話。 まぁ、戦いを忘れた・・・というよりオーナーがさせないだけのようですが。 ※更新履歴には出ませんが、こっそり加筆修正を加えることが多々あります。 〜中 身〜 久遠家の日常(本編)基本設定@久遠家とその周辺 第1部・Monolouge of HISATOH 第2部・What's Battle style? -It's my Life style. 第3部・Day after day 久遠家の日常・番外編 東杜田の日常基本設定@東杜田技研 第1部・Monolouge of Dr.CTa 第2部・Anoter Festival 第3部・Monolouge of Mk-Z 第4部・D-Nya ~The Life Traveler~ 東杜田の日常・番外編 神姫の日記帳 Type-S 東杜田の片隅で 久遠家の日常(本編) 基本設定@久遠家とその周辺 戦うことを忘れた武装神姫・各種設定-1 ~久遠と愉快な友人、呑み仲間。東杜田の面子は別項にて。 戦うことを忘れた武装神姫・各種設定-3 ~久遠ん家周辺のおでかけスポットと楽しい仲間たち。 第1部・Monolouge of HISATOH (第01-05+29+39話・計7話) 第01話 戦うことを忘れた武装神姫-1 〜犬子の日常 第02話 戦うことを忘れた武装神姫-2 〜猫子の日常 第03話 戦うことを忘れた武装神姫-3 〜白子の日常 第04話 戦うことを忘れた武装神姫-4 〜黒子の日常 第05話 戦うことを忘れた武装神姫-5 〜脅迫プレイ 第29話 戦うことを忘れた武装神姫-29 〜バイクのある日常 第39話 戦うことを忘れた武装神姫-39 〜春の使者 第2部・What s Battle style? -It s my Life style. (第06-20話・計15話) 第06話 戦うことを忘れた武装神姫-6 〜Dr.CTaと神姫たち 第07話 戦うことを忘れた武装神姫-7 〜What s Battle style?(前編) 第08話 戦うことを忘れた武装神姫-8 〜What s Battle style?(中編) 第09話 戦うことを忘れた武装神姫-9 〜What s Battle style?(後編) 第10話 戦うことを忘れた武装神姫-10 〜It s my Life Style!(その1 - 台所の山猫) 第11話 戦うことを忘れた武装神姫-11 〜It s my Life Style!(その2 - 在庫じゃないもん) 第12話 戦うことを忘れた武装神姫-12 〜It s my Life Style!(その3 - 酒瓶は頑丈なんです) 第13話 戦うことを忘れた武装神姫-13 〜It s my Life Style!(その4 - 戦場から洗浄へ) 第14話 戦うことを忘れた武装神姫-14 〜It s my Life Style!(その5 - 美しい勝利って何?) 第15話 戦うことを忘れた武装神姫-15 〜Why did you want to forget BATTEL?(その1) 第16話 戦うことを忘れた武装神姫-16 〜Why did you want to forget BATTEL?(その2) 第17話 戦うことを忘れた武装神姫-17 〜Why did you want to forget BATTEL?(その3) 第18話 戦うことを忘れた武装神姫-18 〜It s my Life Style!(その6 - 日常×ハイパワー) 第19話 戦うことを忘れた武装神姫-19 〜It s my Life Style!(その7 - 勝利の形) 第20話 戦うことを忘れた武装神姫-20 〜We re COOL "SHINKI" !!!(エピローグ) 第3部・Day after day (第24-27+30-34.5+36-37+40+42話・計14話) 第24話 戦うことを忘れた武装神姫-24 〜川崎かえでの場合 第25話 戦うことを忘れた武装神姫-25 〜久遠とエルガ場合-1 第26話 戦うことを忘れた武装神姫-26 〜久遠とエルガ場合-2 第27話 戦うことを忘れた武装神姫-27 〜T市の居酒屋にて 第30話 戦うことを忘れた武装神姫-30 〜あるバイク屋のこと 第31話 戦うことを忘れた武装神姫-31 〜H市のバーの夜-1 第32話 戦うことを忘れた武装神姫-32 〜H市のバーの夜-2 第32.5話 戦うことを忘れた武装神姫-32.5 ~帰り道にて 第33話 戦うことを忘れた武装神姫-33 〜ある不機嫌な土曜-1 第34話 戦うことを忘れた武装神姫-34 〜ある不機嫌な土曜-2 第34.5話 戦うことを忘れた武装神姫-34.5 ~包帯まきまき 第36話 戦うことを忘れた武装神姫-36 〜明日を逃がさない為に-1 第37話 戦うことを忘れた武装神姫-37 〜明日を逃がさない為に-2 第40話 戦うことを忘れた武装神姫-40 〜光あふれる街の猫 第42話 戦うことを忘れた武装神姫-42 〜笑顔のプレゼント 第43話 戦うことを忘れた武装神姫-43 〜ある朝の事 註)第25・26話は、2036の風の作中登場人物・設定を拝借しております。 また、第31-34.5話は、2036の風の作中設定を一部拝借しております。 久遠家の日常・番外編 番外-1 本編第4話・後日談 ~第04話のおまけ。犬子、かわいいよ。。。 番外-2 2月14日の武装神姫-01 ~バレンタインネタ。 パターンですな。 番外-2 2月14日の武装神姫-02 ~ここまでは「昨年」のお話。。。 番外-4 2月14日の武装神姫-03 ~バレンタインネタ・当年版。 番外-5 白い天使に舞い降りた奇跡 ~クリスマスネタ。こんな出会いだったのです。 番外-0-01 新宿猫 ~ 第40話の番外。 C75新刊「T2-EXPRESS vol.2」に収載。 番外-0-02 ウォルカ ~ サンクリ45新刊「戦うことを忘れた武装神姫・おまとめ本rev.2039」に収載。 番外-0-03 時を斬る翼 ~ C77新刊「T2-EXPRESS vol.3」に収載。 東杜田の日常 基本設定@東杜田技研 戦うことを忘れた武装神姫・各種設定-2 ~東杜田の最強で最狂な、まさにプロフェッショナルの世界を解説。 東杜田技研・商品案内 ~通称「ちっちゃい物研」が開発した神姫関連の製品の紹介。 第1部・Monolouge of Dr.CTa (第21-23+38話・計3話) 第21話 戦うことを忘れた武装神姫-21 〜あたしはちっちゃい物研のCTa(その1) 第22話 戦うことを忘れた武装神姫-22 〜あたしはちっちゃい物研のCTa(その2) 第23話 戦うことを忘れた武装神姫-23 〜夢・寂・躍! 第38話 戦うことを忘れた武装神姫-38 〜会議室の猫 註)第21-22話は、かしまし神姫とリンク、妄想神姫と微リンクしております。 第2部・Anoter Festival 第28-1話 ちっちゃい物研・鳳凰カップ編-01 ~東杜田からのごあんない 第28-2話 ちっちゃい物研・鳳凰カップ編-02 ~準備不足は大根を走らせる 第28-3話 戦うことを忘れた武装神姫-28 〜Another Festival - OP 註)第5部は、鳳凰杯とリンク気味であります。 第3部・Monolouge of Mk-Z 第35話 戦うことを忘れた武装神姫-35 ~マーヤとMk-Zの散歩道 第4部・D-Nya ~The Life Traveler~ 第41話 戦うことを忘れた武装神姫-41 ~そいつは、ディーニャ。 東杜田の日常・番外編 番外-1 ちっちゃいもの研の日常-01 ~Electro Lolitaの罠(妄想神姫・第8章の後日談@Dr.CTa編) 番外-2 ちっちゃいもの研の日常-02 ~ちっちゃいもの研に新人が。最狂・・・いや、最強のコンビが結成?! 神姫の日記帳 ・・・久遠の神姫たちが、日記をつけ始めたようです。 (こっそりと、ワタクシ「けものや」の日記だったりする風味) 神姫の日記帳・エルガの日記-01 〜エルガ=猫爪の日記-01〜(070403更新) 神姫の日記帳・シンメイの日記-01 〜シンメイ=吼凛の日記-01・温泉編-前編〜 神姫の日記帳・シンメイの日記-02 〜シンメイ=吼凛の日記-02・温泉編-後編〜 Type-S 東杜田の片隅で 戦うことを忘れた武装神姫 - type_S・各種設定 戦うことを忘れた武装神姫 - type_S -01(実験風味のSS) 戦うことを忘れた武装神姫 - type_S -01 楽屋 戦うことを忘れた武装神姫 - type_S -02(本当は怖い神姫との生活-1) 戦うことを忘れた武装神姫 - type_S -03(本当は怖い神姫との生活-2) 戦うことを忘れた武装神姫 - type_S -04(本当は怖い神姫との生活-3) 戦うことを忘れた武装神姫 - type_S -05(本当は怖い神姫との生活-4) 戦うことを忘れた武装神姫 - type_S -06(本当は怖い神姫との生活-5) 戦うことを忘れた武装神姫 - type_S -07(実験風味のSS) 戦うことを忘れた武装神姫 - type_S -07 楽屋 戦うことを忘れた武装神姫 - type_S -08(実験風味のSS) 戦うことを忘れた武装神姫 - type_S -08 楽屋